ISwipeRefreshLayout

Jake大神都去Google搞Kotlin了~

ISwipeRefreshLayout是基于SwipeRefreshLayout源码基础上修改,便于使用自定义loading样式的下拉刷新组件。

为什么写这个组件?

原生的SwipeRefreshLayout好归好,但它不能自定义动画效果,只能简单改下color、alpha等,往往实际开发中都是自家的loading效果。所以就有了ISwipeRefreshLayout

这里贴一个现在项目使用的loading。

录屏的问题动画太快了

还不错吧,说实话雀氏有点low。但它不是画出来了,是帧动画在切换,而且内存控制的很好,推荐下这个组件FrameAnimDrawable

用法

和SwipeRefreshLayout几乎一样,并且适用于所有view。

  • xml布局

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    <io.jiantao.android.uikit.refresh.ISwipeRefreshLayout
    android:id="@+id/refresh_layout"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content">
    <android.support.v7.widget.RecyclerView
    android:id="@+id/recyclerView"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"/>
    </io.jiantao.android.uikit.refresh.ISwipeRefreshLayout>
  • 代码中

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refreshLayout = (ISwipeRefreshLayout) findViewById(R.id.refresh_layout);
refreshLayout.setOnRefreshListener(new ISwipeRefreshLayout.OnRefreshListener() {
@Override
public void onRefresh() {
// do refresh ...
handler.sendEmptyMessageDelayed(1, 3000);
}
});
refreshLayout.setRefreshHeaderView(new AvLoadingRefreshView(this));
//------------------------------
//手动刷新和取消(ture/false)
ISwipeRefreshLayout.setRefreshing(true);
//另外一种方式,当然就是下拉刷新了,内部实现下文会提到。

实现过程

  • 剔除原有效果
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    // 这两个类就是原生那个转的圈圈
    CircleImageView mCircleView;
    MaterialProgressDrawable mProgress;

把SwipeRefreshLayout代码爬出来,发现就这两个依赖类,剔除简单方便。

  • 自定义loading
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    //定义成员变量view
    private View mRefreshView;
    ...
    //并添加设置入口
    public void setRefreshHeaderView(View view) {
    if(view == null){//为了安全,这里还应该判断下是否正在执行动画
    return;
    }
    removeView(mRefreshView);//移除旧的
    this.mRefreshView = view;
    view.setMinimumHeight(HEADER_VIEW_MIN_HEIGHT);
    addView(view);//添加新的
    getRefreshTrigger().init();
    }

以上代码很简单,暴露自定义view方法。

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// onMeasure 方法计算view高度
@Override
public void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
... 省略代码 ...
if(mRefreshView != null){
//计算view宽高
measureChild(mRefreshView, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
//缓存一些变量
updateBaseValues(mRefreshView.getMeasuredHeight());
mRefreshViewIndex = -1;
// Get the index of the mRefreshView. 这里是用于改变view的绘制顺序的。
for (int index = 0; index < getChildCount(); index++) {
if (getChildAt(index) == mRefreshView) {
mRefreshViewIndex = index;
break;
}
}
}
}
// onLayout 方法布局
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
final int width = getMeasuredWidth();
final int childTop = getPaddingTop();
... 省略代码 ...
if(mRefreshView != null){
int refreshWidth = mRefreshView.getMeasuredWidth();
//使mRefreshView相对父控件水平方向居中,竖直方向在父控件的上面位置,刚好看不见。mRefreshViewHeight就是onMeasure得到的值。
mRefreshView.layout((width/2 - refreshWidth/2), childTop - mRefreshViewHeight, (width/2 + refreshWidth/2), childTop);
}
}

以上为计算和布局过程修改,下面说下滑动过程处理,更新百分比,view滑动,触发回调刷新等等。

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//手指move事件触发此方法
@SuppressLint("NewApi")
private void moveSpinner(float overscrollTop) {
... 省略代码 ...
if (mScale) {//大小缩放动画
setAnimationProgress(Math.min(1f, overscrollTop / mTotalDragDistance));
}
float progress = overscrollTop / mTotalDragDistance;
if (progress < 1.0f) {//下拉至触发点的百分比
getRefreshTrigger().onPullDownState(progress);
} else {//释放即可触发刷新
getRefreshTrigger().onReleaseToRefresh();
}
//下拉过程view的移动距离
final float tranlationY = overscrollTop > mTotalDragDistance ? mTotalDragDistance : overscrollTop;
//执行移动动画
translateContentViews(tranlationY);
}

毕竟是在源码基础上改动,整个过程还是比较简单。

感兴趣的朋友可参考修改后的代码

最后,推荐一个动画库,效果很棒,代码简洁,本文ISwipeRefreshLayout组件可直接使用。代码在手,想怎么搞都行。
avi.gif
loading_test.gif

文中难免有错误之处,还望指出,欢迎评论交流。

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